Augmented Reality Spel Placerar Pokemon i Riktiga Världen

Posted on december 25, 2016 By

Pokemon Go, de efterlängtade augmented reality spel från Niantic Labs, är äntligen tillgänglig för nedladdning på iOS och Android mobila enheter.

Niantic, fd Google enheten bakom de populära augmented reality spel Ingress har slagit sig ihop med The Pokémon Company och Nintendo för att få den ikoniska Pokemon titeln till mobila plattformar.

Pokemon Go kan vara en riktig banbrytare till spel (Klicka här ) när det gäller att införa augmented reality till massorna på marknaden för hemelektronik.

”Vi är glada över att Pokemon fans och spelare nu kan börja utforska sina egna bostadsområden och städer för att fånga Pokemon med hjälp av Pokemon Go app”, säger Niantics grundare John Hanke.

En ny Pokemon Go bärbar enhet kommer att tillåta användare att fånga Pokémon och skörd objekt från Pokestops utan att ta sina telefoner ur deras fickor, tillade han.

Frisläppandet följer flera veckors fälttester i USA, Japan, Australien och Nya Zeeland. Bland funktioner läggs till spelet är möjligheten att ta bilder av olika Pokemon möten och dela dem med andra.

Appen är gratis att ladda ner, men användarna kan göra i spelet köp från 99 US cent till $ 99,99. Appen är optimerad för smartphone användning men inte surfplatt-användning.

Efter Niantic Labs spinnoff från Google 2015, investeringspartners, som omfattar Pokemon Company, Nintendo och Google investerade $ 30 miljoner i försök att göra en allvarlig springa på att skapa en helt ny spelupplevelse på en mobil plattform. Insatsen skulle förlita sig på företagets styrkor i Geolocation teknik, berättande och speldesign.

”Med all den senaste tidens fokus på VR, där det fortfarande finns alltför många olika plattformar och för få användare eller bra spel, typ av glömde vi om AR, som fungerar bättre än VR med befintliga mobila plattformar”, konstaterade Rob Enderle, chefsanalytiker vid Enderle Group.

”Pokemon Go, ironiskt nog, representerar den typ av spel som HP lyfte över ett decennium sedan som ideal, eftersom den smälter den verkliga världen med spelet, vrida miljön i en spel arena”, sade han Technews.

Pokemon, ursprungligen lanserades 1996 i Japan, har vuxit till en av världens största plattformar för barn, vilket leder till animerade tv-program, videospel, samlarbilder, filmer och liveevenemang.

”Pokemon är en global serien med större inverkan på barn än nästan alla andra franchise i historien”, säger Ted Pollak, senior spel analytiker på Jon Peddie Research.

”Att sätta koncessionen på mobil med AR gör helt meningsfullt, eftersom det breddar omfattningen av människor som utsätts för franchise och omfattar AR, som är en stor kommande teknik”, sade han Technews.

”Hittills AR och platsbaserade mobila spel har i allmänhet tjänat en nisch – om än dedikerad publik”, säger Jack Kent, chef för mobil på IHS.

”Dessa titlar har inte ifrågasatt de högst upp på App Store intäkter diagram, men de har byggt en viss följande,” sade han till Technews.

En hög profil speltitel som Pokemon och en marknadsledande ställning som Nintendo kan hjälpa push-AR spel mer i de vanliga, säger Kent, men han noterade också att denna typ av erfarenheter är mycket mer engagerade än de mer populära, casual gaming titlar.

Testa Gränserna

Den potentiella marknaden för AR-spel är stor, observerade Jon Peddie s Pollak, men framgången av kategori beror på viljan hos fans att begå ytterligare tid och uthållighet som krävs för att njuta av en sann förstärkt upplevelse.

”Jag tror att det finns åtminstone ett par hundra miljoner spelare som skulle använda AR på sina mobila enheter. Frågan är hur länge?” han undrade.

”Med hjälp av AR på en mobil enhet kräver att användaren att hålla upp det som kan vara tröttande”, tillade Pollak ”, så de bästa speldesigner för AR på mobilen kommer att minimera den tid enheten behöver hållas upp.”

AndriodAppleAugmented RealityIOSMobilTeknik


Kommentera

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *